黒猫は勇者の夢を見るか? の攻略・テキスト解答3となります。

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脱出ゲーム「黒猫は勇者の夢を見るか?」 – HappyHoppyHappy Co.,Ltd.

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勇者やめるってシリーズでおなじみのHappyHoppyHappyさんの作品となります。今度の勇者はどんなタイプの勇者なのか? またクスっと笑わせてくれる内容盛り沢山かと思いきや……ストーリーは悲しい感じでした。

なまけものさんのジャンケン、すげーしんどかった。サザエさん(あるかどうかわからないけどw)規則性あるのかな?


それではテキスト解答3です♪ (※ 徐々に整理していきます)

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部屋 20

・ 20というのは、魔法数のようですね。
・ 左右に本棚があります。
・ それぞれ確認してヒントを取得します。
・ 明かりを消してしばらく待ちます。
・ なまけものさんが登場します。
・ 明かりをまた「まほうのつえ」で灯します。
・ なまけものさんと戦いましょう。
・ ジャンケンです。5回連続して勝ちましょう。
※ なかなか勝てなかった……。
・ 勝つと「黄色い鍵」を取得できます。
・ これを取得し、先に進みましょう。
・ 次の部屋は「部屋11」となります。

部屋 11

・ 11はマスターナンバーというようです。
・ 右上の壺を破壊しましょう。
・ 紙切れを取得することができます。
・ 絵画を調べます。
・ ここに「棒」があるので取得します。
・ 紙切れの3/4は、その間に棒を置けということです。
・ あみだくじは……

1423

・ という結果になります。
・ すぐ隣りのスイッチを確認します。

①④②③

・ の順番でタップしましょう。
・ 宝箱が開きます。
・ 右上の絵画をヒントにします。
・ 宝箱に5つの玉が入っています。
・ 台座に置いて取得して……を繰り返しましょう。
・ これで「白い鍵」を取得できます。
・ 使うべき扉は左側。
・ 次の行き先は「部屋18」となります。

部屋 18

・ 4匹の猫ちゃんからヒントを聞きます。
・ 論理的パズルですね。

 黒 紫
赤   ピ
 黄 白

・ パグの色をこれらに変えてください。
・ その後、あかいませきを装備したまほうのつえで火を灯します。
・ いやあ……何度CMを観たことか……w
・ 成功後「黒い鍵」を取得して上に移動します。

部屋 17

・ 時計があります。
・ 赤いボタンを押すと時間が変わります。
・ 赤い矢印の方角が像の向き。
・ 分針の方角が向きとなります。
・ ゆえに……

上 左

右 上

・ となります。
・ 宝箱から「緑色の鍵」を取得します。
・ 先に進んでダンジョンです。

・ 左と右に分岐します。
・ まず左の階段に行きましょう。
・ 「部屋13」を目指します。
・ 間違って「部屋10」に行かないよう注意です。
・ 「部屋10」に行く手前の階段が13への通路です。

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