魔法学校と開かずの扉の攻略・テキスト解答(5〜6)の攻略・テキスト解答となります。

魔法学校と開かずの扉

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脱出ゲーム 魔法学校と開かずの扉 – jyunji satoda

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脱出ゲーム 魔法学校と開かずの扉

魔法学校での脱出ゲームとなります。エンディングは数パターン用意されており、管理人が最初に迎えたのはやはりバッドエンドでしたねぇ……。

魔法を使えるところがユニークで、とても楽しかったです!


それではテキスト解答となります♪

← 前のステージ(3〜4)へ

STAGE 05 氷の魔法

・ 論理パズルとなります。

ネコ:
図書館の棚の暗号は「1357」か「5864」だよ。

カエル:(火の魔法で)
図書館の棚の暗号は「8733」か「1291」だよ。

ふくろう:
ネズミが正しい。

へび:
ネコは正直者

ねずみ:
図書館の棚は「9832」か「1291」だよ。

・ 図書館の引き出しに移動します。
・ 1匹は正直者、残りはウソのようです。
・ 悩ましいのですが、カエルだけが対象外。
・ ゆえにカエルが正しいようです。
・ 引き出しの暗号は「8733」で開きました。
・ 中の4つの宝石を取得しましょう。

・ 魔法科教室に戻ります。
・ 天秤を拡大し、重さを調べます。
・ 以下、重い順番です。

赤・黄・青・緑

・ 先生の横にある装置を拡大します。
・ ここに上記色を入力しましょう。
・ これで氷の妖精とご面会です。

STAGE 06 光の魔法

・ 黄金のふくろうを生成していきます。
・ 4つのアイテムを取得しましょう。

・ 図書室の本棚を確認します。
・ 1冊だけ色の違う本があります。
・ その本の中に「カサロの尾羽」があります。

・ 温室に移動しましょう。
・ 木にカブトムシがいます。
・ 触ると穴に向かい「樹液」が取得できます。

・ 談話室に移動しましょう。
・ クッションの下に「フォスのハーブ」があります。

・ 開かずの扉に移動します。
・ 左上に蜘蛛の巣があるので火の魔法で燃やします。
・ ここに「アマガエル」がいます。

・ 実験台の前に戻りましょう。
・ 黄金のふくろうを作っています。

① アマガエルを温室の葉に乗せます。
② 再度回収し、ふくろうに与えます。
③ ハーブと樹液をすり鉢に入れます。
④ よく混ぜて発光させましょう。
⑤ これをふくろうに与えます。
⑥ カサロの尾羽を氷の魔法で冷やします。
⑦ これをふくろうに与えます。

・ これで光の魔法が使えるようになりました。

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